在掼蛋游戏中,一局比赛从“打2”开始,然后根据输赢结果不断“升级”,一直打到“打A”。这里的“几”指的是当前局所打的级数,也就是“级牌”的数值。
例如:“打8”,则8就是本局的“级牌”。红桃8是万能配牌(百搭牌),黑桃8、梅花8、方块8都是普通级牌。级牌的大小仅次于“大王”和“小王”,大于其他的普通牌。
说得再直白些:“打几”就是规定本局的“主牌”数字,它影响你出牌时的大小判断,也决定了最后“升级”的结算依据。
在掼蛋游戏中,一局比赛从“打2”开始,然后根据输赢结果不断“升级”,一直打到“打A”。这里的“几”指的是当前局所打的级数,也就是“级牌”的数值。
例如:“打8”,则8就是本局的“级牌”。红桃8是万能配牌(百搭牌),黑桃8、梅花8、方块8都是普通级牌。级牌的大小仅次于“大王”和“小王”,大于其他的普通牌。
说得再直白些:“打几”就是规定本局的“主牌”数字,它影响你出牌时的大小判断,也决定了最后“升级”的结算依据。
▲ 掼蛋打几示意:级牌决定本局牌力排序
级牌是掼蛋的核心元素,具体有以下几个要点:
| 牌型 | 大小规则 |
|---|---|
| 大王 | 最大单牌 |
| 小王 | 第二大(5人局时有些规则仅使用两副牌) |
| 当前级牌 | 比普通A大,打几就是本局“天牌” |
| 红桃级牌 | 万能配牌,可当任何牌(除大小王) |
| 普通牌 | A > K > Q > J > 10 ... > 2 |
| 轮庄升级 | 胜方升级,负方过A则获胜 |
掼蛋的升级是根据每一局的名次来决定“打几”的推进。通常采用两两组队(对家为盟友)的方式,以“双下”“头游”等结果推进升级。
所以“打几”不是固定的,它随着每局的结果不断变化,直到一方打完A,整局结束。
是的,可以说“打几”就是“当前的级别”。例如“打4”就等于“当前的级牌是4”,二者完全挂钩。
红桃级牌(万能牌)可以配除大小王之外的任意牌。它可以当作任意数字,但不能变成大王或小王。比如打K时,红桃K可以当作2来组成顺子,也可以当作一个K来组成对子。
当打2时,2就是级牌,它比A大,但小于王。所以打2时,牌的大小顺序为:大王 > 小王 > 2(级牌) > A > K >……> 3。这会让“2”瞬间成为强牌。
不能单独当作万能牌使用。你必须在出牌时组合到某种牌型中去使用。例如当你出三带二时,可以用红桃级牌补成任意三张或一对。单出时,它仍是一张普通的红桃级牌。
打A时如果多次不过,就继续在当前局打A,直到某一局你方获得头游且对家不是末游才算过关。有些地方会采用“A必打”规则,即A不过就一直打,所以战术上要更稳。
“打几”是指定了级牌数字,红桃的级牌就是“逢人配”(万能牌)。其他花色的级牌不是万能。所以“逢人配”是打几规则下的一个特殊角色。
基本规则一致。但线上APP会自动提示“当前打几”并标识出红桃级牌,十分方便;线下则需要自己记住“打几”,并手动识别红桃级牌。